Aus sicherer Quelle ist bekannt geworden, dass Apple mit großen Schritten in den Spielemarkt einsteigt. Waren die "Mac's" bisher übewiegend im professionellen Umfeld aktiv, wendet sich das Blatt und Apple kommt den Konsumenten immer weiter entgegen.
Als ersten wichtigen Schritt hat Apple die Vertriebs-Plattform "STEAM" von der Firma VALVE auf die Mac OS X Plattform gebracht. Damit hat es also schon Counterstrike, Half Life und Civilisations VI in nativen Verisonen auf die Computer mit dem angebissenen Apfel geschafft. Der nächste Strategie-Blockbuster "Star Craft II" der Firma Blizzard (World of Warcraft, Diablo, Diablo II) wird zeitgleich auch für Mac released.
Darüber hinaus intensivieren der Computerhersteller aus Cuppertino die Zusammenarbeit mit den Grafikkartenherstellern. Sowohl Nvidia als auch ATI stehen der Firma Apple sehr nahe und sind dabei die Treiber Spieletauglich zu gestalten und mit den PC Plattformen gleich zu ziehen.
Das neue Spieletitel auf den Mac geschrieben werden, mag noch nachvollziehbar sein, umso überraschender ist das das eher betagte Falcon 4: Allied Force als Version für den Mac umgeschrieben wird. Während Falcon AF auf dem PC die Grafik-Schnittstelle Direct X benötigt, unterstützt Apple ausschliesslich Open GL.
Ob Falcon AF als native Version oder als Version mit der Emulations-Schicht "Cider" erscheint wird sich noch zeigen.
Spannend wird darüber hinaus auch sein wie sich aktuelle Hardware mit dem Falken arrangieren wird. Offziell gibt es keine Joystick-Treiber für den Mac, auch wenn Joysticks z.B. unter X-Plane-Mac einwandfrei funktionieren. Auch das Track IR funktioniert aktuell nur unter Windows.








